網站設計接案怎麼做?從 Figma 到上線的完整流程 SOP 2026
網站設計接案不是會用 Figma 就能交件。本文拆解從需求訪談、線框、Figma 視覺稿、客戶確認、切版、RWD 到上線交付的完整流程,標出每個與客戶確認的關鍵節點,給下班想接網站設計案做第二收入的上班族一條可照做的 SOP。

很多想接網站設計案的上班族,都以為「會用 Figma 畫圖」就能接案。實際接了第一個案才發現:難的不是畫圖,而是怎麼把客戶模糊的需求,一步步變成一個能上線、客戶滿意、自己也不會做到死的網站。

網站設計接案,本質上是一套流程。從接到案、訪談、設計、確認到上線,每一段都有該做的事與該跟客戶確認的節點。把流程跑順,你才能準時交件、減少改稿、撐起報價。這篇就給你一條從 Figma 到上線、可以照著做的完整 SOP,適合下班只有一到兩小時、想把網站設計變成第二收入的人。
第一步:需求訪談,把模糊變清楚
接案最大的風險,幾乎都來自「需求沒談清楚」。第一步不是打開 Figma,而是先把客戶要什麼問清楚。
訪談時要釐清這幾件事:這個網站的目的是什麼(形象、賣東西、收名單)、目標客群是誰、要哪些頁面與功能、有沒有喜歡的參考網站、品牌色與素材是否齊全、上線時間與預算。把這些寫成一份書面的需求確認單,請客戶確認後再開工。這一步看似花時間,卻能幫你省下後面無數次來回。
第二步:蒐集參考,建立視覺方向
需求清楚後,先別急著畫。花一點時間蒐集參考、建立一個簡單的 moodboard(風格參考板),把客戶喜歡的色調、排版、氛圍收在一起。
這一步的價值,是讓你和客戶在「視覺方向」上先達成共識。你可以提出兩到三個方向給客戶選,避免你埋頭做完整版,客戶才說「這不是我想要的」。方向確認了,後面的設計才不會白做。
第三步:線框 wireframe,先排結構再談美感
很多新手一上來就做精美視覺,結果結構不對、整個重來。正確順序是先做線框。
線框(wireframe)是用簡單的灰階方塊,把每一頁的版面結構、區塊順序、資訊層級先排好,先不管顏色與細節。先跟客戶確認「這一頁要放什麼、順序對不對」,結構定了再進視覺。這樣改起來成本最低,也最能避免大返工。
第四步:Figma 視覺稿,把結構變成成品
結構確認後,才在 Figma 裡把線框變成正式視覺稿——上色、選字體、放圖片、設計按鈕與互動細節。
Figma 的好處是支援即時協作與留言,你可以把連結給客戶,讓他直接在稿子上標註意見,省去截圖來回。設計時記得善用元件(component)與樣式(style)統一色彩與字級,後續要改或要做 RWD 都會更快。2026 年也有不少 AI 輔助設計功能可加速排版與配圖,但最終的視覺判斷仍要由你把關。
第五步:客戶確認,設定明確的改稿規則
視覺稿完成後,進入最容易失控的環節:改稿。沒有規則的改稿,是接案者最大的時間黑洞。
提案時就要講清楚:包含幾次修改、超出的修改怎麼計費、每次回饋請一次集中給。把改稿次數寫進報價與合約,是保護你也是專業的展現。客戶在 Figma 上集中標註、你一次處理,效率最高。

第六步:切版上線,把設計變成真網站
視覺定稿後,就把設計實作成真正能運作的網站。這一步有幾條路:用 WordPress 搭配 Elementor 套版、用 Framer/Wix 直接做、或手刻切版。選哪一條,取決於你的技能與客戶後續維護需求。
這一步一定要做 RWD(響應式設計),確保網站在手機、平板、電腦上都好看好用——現在多數訪客來自手機,RWD 沒做好,等於網站做了一半。實作完成後,逐頁測試連結、表單、載入速度與各裝置顯示。
第七步:交付與教學,讓案子漂亮收尾
網站上線不是結束,交付才是。把網域、後台帳號、使用說明整理好交給客戶,並錄一段簡單的操作教學影片(例如用 Loom),教客戶怎麼自己更新基本內容。
這一步做得好,客戶滿意度會大幅提升,也更願意回購或轉介紹——而轉介紹,正是接案最穩定的案源。提醒:接案收入會因個案、產業與你的交付品質而不同,本文不對任何收入做保證。
怎麼估時程與報價:用流程反推
懂了流程,報價與時程就有依據,而不是憑感覺喊價。最實用的方法,是用上面七個步驟反推。
把每一步要花的時間列出來:訪談與需求確認、參考與方向、線框、視覺稿、改稿、切版上線、測試與交付。每一段乘上你實際的工時,再加上一點緩衝,就是合理的交期。報價也一樣,依頁數、功能複雜度、是否需要多版設計與後續維護來分級,並以區間呈現、保留修改次數。
對新手而言,前幾個案可以把價格訂在「能接到、又不會做白工」的甜蜜點,重點是累積作品與好評;等作品集夠厚、轉介紹變多,再逐步往上調。實際金額會因產業與案件差異很大,本文不對任何報價或收入做保證,請依個案評估。
新手最常見的三個失誤
第一個失誤,是跳過需求訪談直接做設計,結果方向錯了整個重來。第二個失誤,是改稿不設規則,被無止境的「再調一下」拖垮。第三個失誤,是忽略 RWD 與交付教學,網站在手機上跑版、或客戶不會自己更新,導致售後變成無償加班。
這三個失誤的共同點,都是「流程沒走完整」。把訪談、改稿規則、RWD 與交付教學補上,你的接案體驗會完全不同。
每個階段的品質把關重點
把 Figma 到上線的七步流程走順,關鍵是每一步都有明確的品質把關。需求訪談要問到「這個網站要達成什麼目標、給誰看、成功長什麼樣」,而不只是「你想要什麼顏色」——目標不清楚,後面全走偏。蒐集參考要跟客戶對齊視覺方向,避免做出來才發現彼此想像差很多。線框(wireframe)要先排結構與內容優先級,別急著談美感——結構對了,視覺才有意義。Figma 視覺稿把結構變成成品,這階段要確認風格一致、RWD 各尺寸都想到。客戶確認要設定明確的改稿規則(含幾次修改),避免無限改稿。切版上線要確認實作與設計一致、跨裝置正常、速度可接受。交付與教學給客戶操作說明,讓案子漂亮收尾。每一步的把關,決定了最終品質與客戶滿意度。
這套流程最大的價值,是把「設計」從憑感覺變成有步驟、可預期。新手最常見的問題就是跳步驟——沒訪談就開始設計、沒線框就直接做視覺、沒設改稿規則就交稿,結果來回修改沒完沒了。照流程走,每一步都先確認再進下一步,你的設計案就能做得順、客戶也滿意。
怎麼估時程與報價:用流程反推
設計案的時程與報價,可以用流程反推。把七個步驟各自預估要花多少時間(含來回溝通),加總就是總工時;用總工時乘上你的目標時薪,加上工具與稅的成本,就是報價的底線。這種「用流程反推」的估法,比憑感覺喊一個數字準確得多,也讓你在報價時心裡有底、不會做白工。特別要把「客戶確認與改稿」的時間算進去——這往往是設計案最耗時、也最容易被低估的環節。
報價時務必寫明「包含幾次修改、超出如何計費」。設計案的無限改稿是最傷的——客戶對視覺的意見特別多,沒有約定修改次數,你的時間會被無限消耗。把修改次數寫進報價與合約,遇到「再改一下」時你就有依據專業地說「這次超出約定次數,需要額外計費」,既保護自己又不傷和氣。
新手最常見的三個失誤
失誤一:跳過需求訪談就開始設計。沒搞清楚客戶的目標與受眾,做出來的設計再美也可能不對——結果大改特改。解法:動工前一定先訪談,把「這網站要達成什麼」問清楚。失誤二:沒設改稿規則,陷入無限修改。客戶對視覺意見多,沒約定修改次數就會一改再改,你的時間被耗盡、利潤歸零。解法:報價與合約寫明修改次數與超出計費。失誤三:只顧美感,忽略結構與功能。設計得漂亮但動線混亂、RWD 跑版、速度慢,等於中看不中用。解法:先用線框排好結構,再談美感;上線前測跨裝置與速度。避開這三個失誤,你的設計案就贏過大多數新手。
這三個失誤的共同根源,是「急著做視覺、跳過該有的步驟」。設計接案的專業,一半在美感,另一半在流程——訪談、線框、改稿規則、跨裝置測試這些「不那麼有趣但很重要」的環節,才是決定案子做得順不順、客戶滿不滿意的關鍵。把流程跑順,設計才接得久。
本週行動:把流程做成你的接案 SOP
這週給自己一個任務:把「Figma 到上線」的七步流程,做成一份你自己的接案 SOP——每一步要做什麼、要跟客戶確認什麼、對應的文件(需求書、報價單、改稿規則)是什麼。做好之後,未來每接一個設計案都照 SOP 走,既不會漏步驟,也讓你的接案顯得專業有制度。設計接案能不能做久,關鍵不只在設計功力,更在流程管理——把流程跑順,你才能穩定交付、客戶才會滿意、案源才會源源不絕。想看更多設計接案的流程與範本,歡迎加入文末的登島者學院 LINE。
客戶確認環節:把改稿變可控
設計案最容易失控的環節,就是「客戶確認與改稿」。把它變可控,有幾個關鍵做法。分階段確認,而非最後才給。在線框階段先確認結構、視覺稿階段再確認風格,每一步都取得客戶同意再往下,避免做到最後才發現方向錯要全部重來。明確定義修改次數與範圍。合約寫清楚「包含 N 次修改」,並定義什麼算「一次修改」(例如一輪意見彙整算一次,而非每個小意見都算),避免認知落差。引導客戶給結構化的意見。與其讓客戶說「感覺怪怪的」,不如請他具體指出「哪個區塊、想要什麼效果」,讓修改有依據、不空轉。這三個做法,能把原本無底洞的改稿,變成有次數、有範圍、有依據的可控環節。
改稿失控往往不是客戶故意刁難,而是「規則沒講清楚」。當你在一開始就把改稿次數、確認流程、意見方式都約定好,客戶其實會配合——因為他也不想無止盡地改。把改稿規則講在前面,是保護雙方、讓合作愉快的專業做法,而不是對客戶的防備。
常見問答 FAQ
Q1:不會寫程式能接網站設計案嗎? 可以。用 WordPress、Framer、Wix 等工具能在不寫程式的情況下交件;想接更複雜的案子時,再逐步補上技術能力。
Q2:一定要用 Figma 嗎? 不一定,但 Figma 是業界主流、支援協作與留言,對接案溝通很有幫助,建議優先學會。
Q3:設計稿要給客戶看幾版? 建議先給兩到三個方向選,定案後再深化。並在報價時講清楚包含的修改次數,避免無限改稿。
Q4:RWD 一定要做嗎? 要。現在多數訪客用手機瀏覽,沒做好響應式等於網站只完成一半,也會影響搜尋表現。
Q5:交付後客戶一直要我免費改怎麼辦? 在合約與報價中先界定「上線後的修改範圍與計費方式」,並提供操作教學讓客戶能自行更新基本內容。
Q6:接案要不要先做作品集? 強烈建議。新手沒有作品很難說服客戶,可以先幫朋友的店、自己的興趣主題做一兩個示範網站當作品集,把它放上自己的官網,讓客戶看得到你的實力。
Q7:一個網站設計案大概要做多久? 視頁數與功能而定,從一頁式的數天到形象網站的數週都有可能。用上面的七步流程逐段估時,再加緩衝,會比憑感覺準確很多。
Q:一定要用 Figma 嗎?其他設計工具可以嗎? 不一定。Figma 是主流的介面設計工具,但重點是流程(訪談、線框、視覺稿、確認、上線),用哪個工具其次。挑一個你順手、能跟客戶協作的即可。
Q:設計和切版一定要同一人做嗎? 不一定。設計(視覺稿)與切版(實作)是可分開的專業,很多案是設計與工程協作。若你只擅長設計,可與工程師合作或用架站工具實作,把設計能力練精本身就是高價值。
Q:客戶一直改稿又不想加錢怎麼辦? 拿出合約約定的修改次數,超出的以追加報價。事前講清楚就有依據;若沒事前約定,這次先溝通、下次一定把改稿規則寫進合約。
設計接案能走多久,往往不是取決於你的美感天花板,而是取決於你的流程有多穩。一個流程跑順的接案者,就算美感只是中上,也能穩定交付、準時收尾、讓客戶滿意;反之,美感再好但流程混亂、改稿失控、交期一再延誤,客戶合作一次就怕了。把七步流程練成肌肉記憶,你的設計接案才能從「接一個累一個」變成「越接越順、越接越值錢」。
結語:把流程跑順,設計才接得久
網站設計接案能不能長久,關鍵不在你會多炫的設計技巧,而在你能不能把整個流程跑得順、跟客戶溝通得清楚、準時交出好用的成品。流程順了,改稿少了,你才有餘力接下一個案。換句話說,客戶買的從來不只是一張漂亮的設計稿,而是一段「省心、準時、上線後還能自己維護」的完整體驗。把這段體驗做好,回購與轉介紹自然會來。
職涯避險的本質,是替自己多開一條能力線。從一個小案、一套流程開始,利用下班一到兩小時,慢慢替自己造船,蓋出一座離職橋。
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